A LISTA DE COMPRAS DO FEITICEIRO


       Ervas: Todos os tipos.
       Ossos: Ossos de sapo são especiais, sendo obtidos metendo-se um pequeno sapo verde dentro de uma gaiola e colocando-a em cima de um formigueiro. Depois que as formigas matarem o sapo e comerem a carne deixando os ossos, estes estarão prontos para serem usados nos feitiços.
       Cabelo: Há muito existe a crença entre os feiticeiros de que se um bruxo ou Demônio conseguem uma mecha de cabeço de alguém, eles podem enfeitiçar essa pessoa. Cabelo é largamente usado quando se trata de feitiço de amor, assim como pedaços de unha.
       Pedaços de Unha: Da mesma forma que ao cabelo, atri​bui-se 

aos pedaços de unha poderes mágicos especiais, uma vez que se 

trata de uma parte do corpo que pode crescer de novo. Também, 

como o cabelo, as unhas podem servir para tomar o lugar da 

pessoa contra quem o feitiço está sendo feito.

       Pedaços de Roupas: Da mesma forma que o cabelo e a unha servem para o mesmo fim, pois uma vez que têm contato com o corpo da "vítima" contêm alguma forma de essência da vida.

       Vinagre.

       Mel.

       Fotografias.

       Papel.

       Fita.

       Faca: Todos os tipos de facas de cozinha.

       Tesouras: Devem ser de prata.

       Velas: Cores variadas.

       Incenso.


       I. Ching.


       Tarô ou Baralho Comum.

       Ovos de Cobra.

       Penas.

       Aranhas.

       Manteiga.

       Farinha.

       Açúcar

       Plantas: Vários tipos

       Cera e vários tipos de bonecas.


Alfinetes.

       Besouros: Símbolo da vitalidade sexual desde os tempos do antigo Egito, bastante eficaz quando usado no feitiços de amor.        

Morcegos: Usado devido às propriedades mágicas encontra das no seu sangue.

 Roupa de seda.

 Ovos: Símbolo da fertilidade e portanto altamente eficaz quando combinado com outros ingredientes nos feitiços de amor.

       Todas as ervas, símplices, poções e venenos devem ser fres​cos. Nunca se deve usar a mesma mistura composta mais de uma vez. É de extrema importância que uma nova mistura seja feita cada vez que se vá fazer um feitiço. Deve-se evitar a possibili​dade de um feitiço virar contra o feiticeiro.

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